Films-on-the-Move-(CREA-MEDIA-2025-FILMOVE) (1)
Convocatorias

Impulsar tu Talento y Liderar la Transformación en la Industria Audiovisual

¡Potencia tus habilidades y talento en la industria audiovisual!

Europa Creativa lanza una oportunidad única para impulsar tu desarrollo profesional en un entorno dinámico y en constante evolución. Con el nuevo programa de “Desarrollo de Competencias y Talento,” queremos equiparte para que te adaptes a los desafíos de hoy, aprovechando al máximo las oportunidades de innovación digital, sostenibilidad y colaboración interdisciplinar. Este es tu momento de destacar y llevar tus capacidades al siguiente nivel en el ámbito creativo europeo.

Queremos anunciar una nueva convocatoria de propuestas en el marco del capítulo MEDIA del Programa Europa Creativa: Desarrollo de competencias y talento. Europa Creativa apoya acciones destinadas a preservar y promover la diversidad cultural y lingüística europea, impulsando al mismo tiempo la competitividad y el potencial económico de los sectores cultural y creativo, especialmente en la industria audiovisual.

 

Subvención: 7.500.000 euros

 

Objetivo:

El apoyo al desarrollo de capacidades y talentos tiene por objeto ayudar a los profesionales del sector audiovisual a adaptarse a los nuevos procesos creativos, las tendencias del mercado y las tecnologías digitales. Se centra en la innovación digital en la producción y la distribución, las nuevas colaboraciones creativas, la explotación de los derechos de propiedad intelectual y la promoción de prácticas sostenibles (transición ecológica) en todo el sector audiovisual.

 

Actividades elegibles:

La convocatoria financia actividades de formación y tutoría en:

 

  • Colaboración creativa interdisciplinar y narración innovadora
  • Transformación digital (producción virtual, captación de audiencia, marketing)
  • Adaptación a nuevos modelos de negocio y derechos de propiedad intelectual
  • Creación y comercialización de videojuegos
  • Transición ecológica: fomento de prácticas sostenibles a través de consultores ecológicos y herramientas de medición de CO2

 

Los programas de formación deben utilizar métodos innovadores (por ejemplo, MOOC, aprendizaje interactivo), estar abiertos a participantes internacionales y promover el equilibrio y la diversidad de género. Los viajes deben limitarse a los objetivos necesarios, y al menos el 20% de los participantes deben recibir tarifas reducidas, especialmente los procedentes de países con poca capacidad.

 

Candidatos admisibles:

Las solicitudes deben corresponder íntegramente (o al menos en parte) a la descripción del tema. Para ser éligible:

 

  • Los solicitantes deben ser entidades jurídicas (organismos públicos o privados).
  • Los solicitantes deben estar establecidos en uno de los países participantes en Europa Creativa, incluidos los Estados miembros de la UE, los países del EEE y los países asociados no pertenecientes a la UE.
  • Todos los solicitantes deberán estar inscritos en el Registro de Participantes y validados por el Servicio Central de Validación (Validación REA) antes de presentar la propuesta.

 

Plazo de presentación: El plazo de presentación finaliza el 24 de abril de 2025

 

Si quieres más información o estás interesado puedes contestar a este correo directamente o contactar con serviciodealerta@geinnovacion.com

Films-on-the-Move-(CREA-MEDIA-2025-FILMOVE)
Convocatorias

Europa en la Gran Pantalla: Distribuidores Innovadores

¡Aprovecha esta oportunidad única para impulsar el cine europeo más allá de fronteras!

La convocatoria Films on the Move de Europa Creativa te invita a ser parte de un proyecto que celebra y expande la diversidad cultural de Europa.

Anunciamos una nueva convocatoria de propuestas dentro del capítulo MEDIA del Programa Europa Creativa: Films on the Move. Europa Creativa apoya acciones encaminadas a preservar y promover la diversidad cultural y lingüística europea, impulsando al mismo tiempo la competitividad y el potencial económico de los sectores cultural y creativo, especialmente en la industria audiovisual.

Subvención: €16,000,000

Objetivos:

La acción Films on the Move fomenta la circulación y promoción de películas europeas recientes no nacionales a través de diversas plataformas, incluida la distribución en salas y en línea. Sus objetivos son:

  • Potenciar la distribución de obras audiovisuales europeas tanto dentro como fuera de la Unión Europea.
  • Apoyar las ventas internacionales y la circulación de obras europeas no nacionales mediante modelos empresariales innovadores.
  • Promover estrategias de distribución coordinadas que abarquen varios países y fomenten el subtitulado, el doblaje y la audiodescripción cuando proceda.

 

Actividades elegibles:

Pueden financiarse las siguientes actividades:

  • Campañas paneuropeas de distribución en salas y/o en línea coordinadas por un agente de ventas europeo. Estas campañas deben presentar estrategias que aborden la sostenibilidad, el equilibrio de género, la inclusión, la diversidad y la representatividad dentro de la industria cinematográfica.

 

Candidatos admisibles:

Para ser elegibles, los solicitantes deben:

  • Ser entidades jurídicas (organismos públicos o privados) establecidas en uno de los países participantes en Europa Creativa, incluidos los Estados miembros de la UE, los países del EEE y los países asociados al Programa Europa Creativa.
  • Ser un agente de ventas europeo que actúe como intermediario del productor de la película, especializado en la explotación comercial de la película mediante la concesión de licencias y la comercialización a distribuidores u otros compradores en países extranjeros.
  • El agente de ventas debe ser designado por el productor mediante un acuerdo internacional de ventas que cubra los derechos de distribución de la película en al menos 15 países participantes en el capítulo MEDIA.

Plazo de presentación: El plazo de presentación finaliza el  20 de marzo de 2025.

Si quieres más información o estás interesado puedes contestar a este correo directamente o contactar con serviciodealerta@geinnovacion.com

MEDIA-360°-(CREA-MEDIA-2025-MEDIA-360)
Convocatorias

Impulso a la Innovación y Diversidad en la Industria Audiovisual Europea

Explora una oportunidad única de transformar el sector audiovisual en Europa. La convocatoria de propuestas MEDIA 360° del programa Europa Creativa impulsa proyectos con una visión estratégica que no solo preservan y promueven la diversidad cultural y lingüística europea, sino que también potencian la innovación, la sostenibilidad y la competitividad de la industria audiovisual. Es el momento de dejar huella, contribuyendo a un ecosistema cultural vibrante y conectado a nivel europeo.

 

Subvención: €21,000.000

 

Objetivos:

El objetivo de la acción MEDIA 360 es desarrollar grandes polos audiovisuales capaces de proponer un conjunto estratégico de actividades que respondan a las oportunidades y retos clave a escala europea. Para fomentar un enfoque coherente en el que los nodos exploten sus identidades y capacidades únicas, así como las economías de escala, MEDIA 360° apoya un paquete de actividades que pongan en práctica una visión y unos objetivos compartidos con un impacto en toda la cadena de valor. La acción apoyará un paquete de actividades que faciliten la creación, promoción y distribución de contenidos europeos, y/o la adopción de nuevas tecnologías o modelos de negocio por parte del sector audiovisual.

 

Actividades elegibles:

Para poder optar a la financiación, los proyectos deben abarcar actividades en al menos dos de las siguientes áreas:

 

  1. Desarrollo de competencias:

Actividades de formación y tutoría destinadas a mejorar la capacidad de los profesionales del sector audiovisual para adaptarse a los nuevos procesos creativos, los cambios del mercado y las tecnologías digitales. Las actividades subvencionables pueden incluir:

  • Apoyo a nuevos procesos creativos.
  • Aprovechar la innovación digital en la producción y distribución audiovisual.
  • Mejorar la explotación de los derechos de propiedad intelectual.
  • Apoyar la transición ecológica en la producción audiovisual. Al menos el 20% de los participantes deberán beneficiarse de tarifas reducidas, dando prioridad a los procedentes de países con escasa capacidad o necesitados de apoyo financiero.
  1. Mercados, actividades B2B y creación de redes:

Eventos de la industria, tanto físicos como digitales, que faciliten los intercambios entre profesionales del sector audiovisual europeo, con especial atención a las coproducciones, las ventas y la promoción de obras audiovisuales europeas en todo el mundo.

  1. Coproducción internacional:

Apoyo a las coproducciones internacionales entre empresas con sede en países participantes en MEDIA y empresas de países no participantes. Esto incluye largometrajes, series de televisión, animación y documentales, con estrategias de promoción y distribución internacional.

  1. Aprovechar la innovación:

Proyectos centrados en aumentar la disponibilidad, visibilidad y audiencia de las obras europeas en la era digital, así como en incrementar la competitividad y el proceso de ecologización de la industria audiovisual. Las actividades pueden incluir la incubación, aceleración y ampliación de la innovación en los ecosistemas audiovisual y del juego.

  1. Inversión privada:

Talleres, seminarios o tutorías centrados en la obtención de inversiones financieras para las empresas audiovisuales y de juego. Estos eventos deben crear oportunidades para que las empresas se pongan en contacto con expertos financieros e inversores.

 

Candidatos admisibles:

Los solicitantes deben cumplir los siguientes criterios:

  • Ser entidades jurídicas (públicas o privadas) establecidas en uno de los países participantes en el capítulo MEDIA del Programa Europa Creativa, incluidos:
    • Estados miembros de la UE y territorios de ultramar.
    • Países no pertenecientes a la UE que participen en el Programa Europa Creativa o aquellos que estén en negociaciones en curso para acuerdos de asociación.
  • Para las empresas que cotizan en bolsa, la ubicación de la bolsa determinará la nacionalidad.
  • Los solicitantes deben demostrar cualificaciones, experiencia y recursos suficientes para llevar a cabo proyectos de tamaño y naturaleza comparables.

 

Plazo de presentación: El plazo de presentación finaliza el 09 de enero de 2025.

 

Si quieres más información o estás interesado puedes contestar a este correo directamente o contactar con serviciodealerta@geinnovacion.com

Sistema de Museos de Aragón - Reproducción de fondos
Convocatorias

Ya abierta las actuaciones relativas al Sistema de Museos de Aragón-Reproducción de fondos

¿Te apasiona el arte y el patrimonio cultural?

Ahora tienes la oportunidad de acceder a reproducciones de las piezas más emblemáticas de los museos de Aragón. A través de esta convocatoria, abrimos las puertas para que investigadores, profesionales y cualquier interesado puedan explorar y difundir el valor de nuestro legado histórico, siempre con el compromiso de preservar y respetar la integridad de cada pieza.

Queremos anunciarte que a partir de ahora se podrá solicitar los fondos de titularidad pública custodiados en los centros del Sistema de Museos de Aragón.

El objetivo es facilitar el acceso a la reproducción de obras y objetos de valor cultural, promoviendo así la investigación y difusión del patrimonio aragonés, mientras se asegura la conservación de las piezas y el respeto a los derechos de propiedad intelectual.

Requisitos:

  • Solicitar la reproducción de objetos que estén inscritos en el Registro de Museos de Aragón o que deseen inscribirse.
  • Obtener la autorización del titular si la propiedad no es del Gobierno de Aragón.
  • Los objetos solicitados deben ser de titularidad pública y formar parte de los fondos de un centro del Sistema de Museos de Aragón.

Documentación a presentar:

  1. Identificación del solicitante.
  2. Detalle de las reproducciones que se solicitan.
  3. Especificación de los fines de la reproducción.
  4. Datos de contacto para comunicaciones sobre la solicitud.
  5. Formato preferente de la reproducción solicitada y/o detalles de las técnicas a utilizar.

Dirigido a: Cualquier persona física o jurídica interesada en la reproducción de fondos de los museos.

 

Si deseas más información o quieres presentarte a la convocatoria, no dudes en ponerte en contacto con nosotros a través de serviciodealerta@geinnovacion.com

 

Geinnova-FECAM (1)
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GEINNOVA ofrece servicios formativos a FECAM: Desarrollo local comunitario y Promoción de la economía local

La Federación Canaria de Municipios (FECAM) ha solicitado nuestros servicios para ofrecer un programa de formación integral llamado Desarrollo local comunitario y promoción de la economía local. Este curso, que se realizará en modalidad online, está diseñado para trabajadores de administraciones locales en Canarias, y tiene como objetivo potenciar las estrategias de desarrollo económico y la participación comunitaria.

Además, hemos desarrollado una plataforma eLearning a medida para FECAM, en la que, además de los contenidos formativos, se incluyen foros y webinars para facilitar la interacción y el aprendizaje colaborativo

Detalles de la formación

El programa está estructurado en cinco módulos clave, con una duración total de 40 horas:

  1. Fundamentos del Desarrollo Local y Marco Legal (7 horas): Enfocado en el marco legal del desarrollo local en Canarias y el rol del Agente de Desarrollo Local.
  2. Estrategias y Herramientas para la Diversificación Económica (8 horas): Análisis del entorno económico local y estrategias para la diversificación sectorial y territorial.
  3. Fomento del Empleo y Emprendimiento Local (9 horas): Diagnóstico de la situación laboral y estrategias para impulsar el empleo y el emprendimiento.
  4. Innovación y Desarrollo Empresarial (9 horas): Promoción de la cultura empresarial y apoyo a la consolidación de empresas innovadoras.
  5. Sostenibilidad Ambiental y Desarrollo Local Sostenible (7 horas): Integración de prácticas sostenibles en el desarrollo local y participación ciudadana.

 

Objetivos y alcance

Este programa busca proporcionar a los participantes un entendimiento profundo del desarrollo local y capacitarlos en la identificación y aprovechamiento de los recursos locales. Además, se enfocará en la planificación de estrategias de promoción económica, fomentando la colaboración entre instituciones y la participación comunitaria para fortalecer el tejido económico de la región.

En GEINNOVA, nos sentimos orgullosos de seguir trabajando en alianzas que impulsen el desarrollo profesional y la eficacia de los trabajadores de las administraciones locales. Esta iniciativa refleja nuestro compromiso con la formación de calidad y la mejora de las competencias para un impacto positivo en la comunidad.

¡Esperamos seguir contribuyendo al desarrollo local y a la innovación en Canarias!

Fecha del curso: del 14 de octubre al 30 de noviembre de 2024.

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La plataforma WE revoluciona el aprendizaje medioambiental para adultos

En el mundo actual, a menudo falta educación medioambiental, lo que hace que muchas personas no sean conscientes del papel fundamental que desempeñan en el mantenimiento y la mejora de la salud de nuestro planeta.
WE: Real World Education para Fomentar la Conciencia Medioambiental pretende cambiar esta situación modificando nuestra forma de ver el mundo e interactuar con él, promoviendo una cultura de sostenibilidad y responsabilidad. Al dotar a los adultos de los conocimientos y habilidades necesarios para la gestión medioambiental, nos esforzamos por hacer de la sostenibilidad una parte central de nuestra vida cotidiana y de las generaciones futuras.

Presentación del centro de conocimientos en línea WE

Como piedra angular de nuestra misión más amplia de revolucionar la educación de adultos, estamos encantados de presentar el WE Online Knowledge Hub, una iniciativa emblemática dentro del paquete de trabajo 4. Esta plataforma de aprendizaje electrónico de última generación representa un importante salto adelante en la forma de enfocar e impartir la educación sobre cuestiones medioambientales y de sostenibilidad fundamentales.

El WE Online Knowledge Hub está diseñado para ofrecer una experiencia de aprendizaje muy atractiva e interactiva. Se centra en temas esenciales y de actualidad, como el desarrollo sostenible y el cambio climático. Mediante la integración de técnicas educativas innovadoras y funciones interactivas, la plataforma pretende hacer que los conceptos complejos sean accesibles y prácticos para los estudiantes adultos.

Características principales:

  • Módulos dinámicos: Módulos interactivos y fáciles de usar que abordan retos reales con conocimientos prácticos.
  • Aprendizaje interactivo: Incluye presentaciones, cuestionarios y contenidos multimedia para que el aprendizaje resulte cautivador y pertinente.
  • Soporte multilingüe: Disponible en todos los idiomas asociados, lo que garantiza la accesibilidad para un público diverso.

Fase de Pruebas en curso

Nos alegra anunciar que la fase de pruebas del WE Online Knowledge Hub está en curso. Esta fase crucial garantiza que la plataforma cumpla las normas más estrictas de calidad y satisfacción de los usuarios. Además, estamos a punto de iniciar nuestra campaña de difusión de los 10 Módulos, con el objetivo de llegar a un público más amplio.

Mejorar la educación de adultos

El WE Online Knowledge Hub está diseñado para hacer accesible la educación ambiental a los adultos, ofreciendo certificación a través de Open Badges alineados con el marco ESCO. Estas credenciales mejoran el desarrollo profesional, en particular para quienes tienen escasas competencias o proceden de comunidades vulnerables.

Promover la Inclusión Social

Nuestra plataforma está dedicada a la inclusión, adaptándose a distintos niveles de conocimientos previos y formación académica. Apoya a las comunidades vulnerables y marginadas ofreciéndoles contenidos atractivos y fáciles de usar que pueden aplicarse inmediatamente a contextos reales.

 

Próximos Pasos:

De cara al futuro, nos complace anunciar la siguiente fase de nuestro proyecto, el paquete de trabajo 5 (WP5). Esta fase se centrará en el desarrollo de una aplicación móvil con Serious Game. Esta aplicación garantizará que los conocimientos medioambientales estén siempre al alcance de la mano, haciendo que el aprendizaje sea aún más accesible y atractivo. Al integrar el aprendizaje basado en juegos, pretendemos mejorar aún más la experiencia educativa y llegar a un público más amplio.

Únete a nosotros:

A través del WE Online Knowledge Hub, pretendemos aumentar la concienciación medioambiental y fomentar prácticas sostenibles entre los adultos. Juntos podemos construir un mundo más sostenible.


Para más información, visite nuestro sitio web

https://we-world.eu/

y el WE Online Knowledge Hub 

https://athena.ied.eu/local/staticpage/view.php?page=we-online-knowledge-hub


Para cualquier consulta, escriba a: projekti@eva93.lv

¡Descarga los recursos del proyecto!

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Emprendimiento en el Turismo Rural para Agentes Locales y Colectivos Desfavorecidos

Los días 2 y 11 de Julio GEINNOVA realizó dos formaciones presenciales en Galicia y Canarias para el Emprendimiento e Innovación en el Turismo Rural, en el primer caso para agentes locales y en el segundo, para colectivos vulnerables.

Esta formación completa el Módulo 3a y 3b del proyecto RETTURN desarrollado por la FAMP (Federación Andaluza de Municipios y Provincias) para la Creación de Experiencias Turísticas en torno a las tradiciones en el espacio rural para poner en valor y salvaguardar el patrimonio inmaterial, fomentando la cohesión territorial de nuestras regiones, y por ende de nuestro país

Entre los objetivos, están:

  1. Construir y articular relatos que sean la base de experiencias inspiradoras que puedan disfrutarse en diferentes puntos del país, pero con un hilo común: la puesta en valor y visibilización de las tradiciones y costumbres en peligro de extinción
  2. Implementar programas piloto para la generación de experiencias turísticas coherentes y adaptados a las diferentes realidades territoriales
  3. Promover acciones a desarrollar en cada territorio para involucrar a los agentes locales y colectivos menos favorecidos, garantizando así el impacto positivo de las experiencias turísticas en las comunidades locales rurales
  4. Poner en marcha una solución tecnológica para la comunicación y comercialización de las Experiencias Turismo Tradición del Espacio Rural España

Las conferencias realizadas fueron muy dinámicas y colaborativas, contando con 20 asistentes presenciales y 250 online en Galicia. En el caso de Gran Canaria fueron 10 presenciales y 180 online.

¡No te pierdas nuestras novedades para enterarte de conferencias como estas!

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Integración e inclusión social: El proyecto NAVI-MIG como solución a la vida de los inmigrantes en Europa

En los últimos años la emigración se ha confirmado como una de las mayores cargas de nuestra sociedad, con personas procedentes de lugares desfavorecidos que buscan un mejor estatus económico y social con la esperanza de encajar en la sociedad actual. Por ello, el proyecto NAVI-MIG se ha creado con el objetivo de abordar este problema y ayudar a esos emigrantes a integrarse en los países de acogida y crear un entorno beneficioso para ambas partes, tanto para los fugitivos como para los países anfitriones.

El 4 de julio de 2024 en el Patronato Católico Benéfico Social de Nuestra Señora de los Dolores de Zaragoza se ha celebrado un evento para difundir la sensibilidad sobre el tema de la integración de los inmigrantes y cómo el proyecto cofinanciado por la UE NAVI-MIG ha sido capaz de abordarlo. Durante este evento se debatieron diferentes temáticas, como el acceso a los servicios esenciales, el apoyo social, la asistencia sanitaria y la inclusión social.

La idea del proyecto NAVI-MIG surgió como contribución a la inclusión e integración de los inmigrantes recién llegados, especialmente tras el informe de UNICEF publicado en enero de 2021, en el que se afirma que, a pesar de las consecuencias de la pandemia, la migración no ha disminuido y no se ha fomentado en absoluto la inclusión social. Según los valores del proyecto, el éxito de la integración de los inmigrantes en el mercado laboral de la UE representa una oportunidad para nuestras sociedades, por lo que será esencial empezar a abordar el problema y pensar en soluciones prácticas.

El evento, organizado por la organización española del proyecto (GEINNOVA), ha brindado la oportunidad de difundir resultados útiles que, teniendo en cuenta el papel central del tema en el territorio de la UE, podrían dar lugar a resultados y beneficios concretos. Estas herramientas (por ejemplo, una aplicación de teléfono móvil para inmigrantes y material de aprendizaje en línea en forma de plan de estudios basado en las necesidades del grupo destinatario) están dirigidas a personas necesitadas de ayuda y que buscan otra oportunidad para encajar en una sociedad difícil de integrar.

NAVI-MIG mejorará las posibilidades de que los inmigrantes se integren con éxito en el mercado laboral a través de un programa de formación y la plataforma de inclusión digital, lo que se pondrá de manifiesto en el éxito del empleo de los participantes en la formación mejorará los conocimientos de los inmigrantes sobre el mercado laboral local y también fomentará los procesos de inclusión e integración mediante el intercambio y la difusión de buenas prácticas entre los socios y sus redes.Accede a más información con este enlace

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Formación para una gestión eficiente de los RRHH en las PYMES

En un entorno donde las PYMES representan el corazón económico de Europa, enfrentándose a desafíos constantes en la contratación de talento y la gestión eficaz de sus recursos humanos, el proyecto RECREW surge como una solución esencial. Este proyecto presenta un conjunto de herramientas innovadoras que no solo aborda los problemas actuales, sino que también prepara a las empresas para los retos futuros del mercado laboral.

El 2 de Julio la sede de CEOE Aragón celebró un evento para mostrar a emprendedores y gestores de PYMES la formación digital que tienen a disposición financiada por la Unión Europea. En ella se tratan temas como: Establecimiento del Proceso de Contratación, Salud y Bienestar en el trabajo, Responsabilidad Social de la Empresa y Creación del ADN de la Empresa.

Estos recursos son especialmente importantes en un contexto donde las PYMES necesitan adaptarse rápidamente a las demandas del mercado laboral y mejorar su competitividad. El proyecto RECREW no solo proporciona herramientas prácticas, sino que también establece un modelo de colaboración efectiva con asociaciones empresariales y otros actores clave, garantizando que las soluciones propuestas sean relevantes y aplicables.

El evento organizado por la empresa socia española del proyecto (GEINNOVA), ofreció una oportunidad invaluable para que las PYMES y los profesionales de la formación conozcan de primera mano las innovaciones que este proyecto puede ofrecer. Estas herramientas y recursos están destinados a empoderar a las pequeñas empresas, permitiéndoles no solo sobrevivir, sino prosperar en el competitivo mercado europeo.

Accede a la formación en el siguiente enlace

Portada para Facebook con Collage de Fotos de Equipo de Agencias Empresa Simple Blanco y Beige
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La digitalización del Patrimonio Cultural avanza con el proyecto ARCH para la Ciudadanía

Los pasados 27 y 28 de junio se celebró en las oficinas de GEINNOVA (Zaragoza, España) la 4ª reunión del proyecto ARCH. Representantes de España, Chipre, Grecia e Italia participaron en este evento para debatir los avances y próximos pasos de nuestro proyecto, cuyo objetivo es llevar el patrimonio cultural a la era digital.

Con este proyecto, hemos creado una aplicación de realidad aumentada (RA) que ofrece contenidos interactivos relacionados con monumentos y sitios históricos. Esta app estará lista para su uso a mediados de julio y ofrecerá a los usuarios una forma única y divertida de aprender sobre el patrimonio cultural.

También estamos trabajando en un juego educativo dirigido a estudiantes de primaria, que se centra en los monumentos y sitios patrimoniales de los países participantes y que, utilizando técnicas de narración y gamificación, pretende hacer que el aprendizaje sobre el patrimonio cultural sea divertido y atractivo para los estudiantes. El juego avanza a buen ritmo, y nuestros socios se dedican a finalizarlo durante el verano, con el objetivo de tenerlo listo para los estudiantes en septiembre.

Otra iniciativa es una guía digital sobre el patrimonio cultural, disponible en varios idiomas. Esta guía será un recurso educativo útil para profesores y alumnos, que ofrecerá información y temas relacionados con el patrimonio cultural. La guía estará disponible en nuestro sitio web y plataforma digital a finales de octubre de 2024.

Queremos dar las gracias a todos los socios por su duro trabajo y dedicación.Juntos estamos dando grandes pasos en la conservación y promoción del patrimonio cultural mediante soluciones digitales innovadoras, y promoviendo una nueva forma de aprender historia en la escuela.

¡Estén atentos para recibir más actualizaciones a medida que avanzamos en este apasionante proyecto!